Fehér Krisztián

Grafikus és játékalkalmazások programozása

Ha Önt érdekli, miként készíthet otthoni körülmények között, akár teljesen ingyenesen játékprogramokat asztali számítógépére, androidos okostelefonjára, vagy webes böngészőhöz, akkor ne keresgéljen tovább: ez a könyv Önnek készült! Elsődleges célunk grafikákat megjelenítő és kifejezetten grafikus játékalkalmazások programozásának a bemutatása PC-s, webes és Androidos környezetben. Mindezt azonban rendhagyó módon, párhuzamosan három programozási nyelv felhasználásával tesszük, így azonnal összehasonlíthatók a programkódok. 4 játékprogram, 46 segédprogram, három programozási nyelv, három platform, öt grafikus megjelenítő rendszer (Windows GDI, GDI+, Flash, HTML5 Canvas, OpenGL) programozása, közel 20000 programsornyi letölthető melléklet. Röviden ezt nyújtja könyvünk. A főbb programozási alapok és környezetek mellett belekóstolunk a Blender, a Flex, a DirectX, az OpenGL, a GDI+ és a HTML5 lehetőségeibe, valamint a VR alkalmazásokba is. Mindehhez gyakorlati példákként táblás-, akció-, ügyességi-platform-, és 3D akciójátékot készítünk Visual C++, ActionScript és JavaScript nyelven, melyek segítségével valódi, működő játékprogramok készíthetőek. Ezenkívül megtanulhatjuk a 3D modellkészítés legalapvetőbb fogásait, sőt, még 3D modellnézegető segédprogramot is készíteni fogunk. A könyv végére egyszerűbb OpenGL alkalmazások készítése sem fog gondot okozni. A könyv elsősorban a programozni vágyó olvasóknak kínál kellemes tanulást és kikapcsolódást. Az egyes példaprogramokat gyakorlatias, könnyed stílusban mutatjuk be, elméletek és matematikai tételek, képletek hosszas taglalása helyett a használhatóságot tartjuk szem előtt, így a könyv segítségével az olvasó elsajátíthatja a grafikus megjelenítést használó játékok készítésének alapjait és képessé válik önállóan játékprogramokat megtervezni és kivitelezni.

Ha Önt érdekli, miként készíthet otthoni körülmények között, akár teljesen ingyenesen játékprogramokat asztali számítógépére, androidos okostelefonjára, vagy webes böngészőhöz, akkor ne keresgéljen tovább: ez a könyv Önnek készült! Elsődleges célunk grafikákat megjelenítő és kifejezetten grafikus játékalkalmazások programozásának a bemutatása PC-s, webes és Androidos környezetben. Mindezt azonban rendhagyó módon, párhuzamosan három programozási nyelv felhasználásával tesszük, így azonnal összehasonlíthatók a programkódok. 4 játékprogram, 46 segédprogram, három programozási nyelv, három platform, öt grafikus megjelenítő rendszer (Windows GDI, GDI+, Flash, HTML5 Canvas, OpenGL) programozása, közel 20000 programsornyi letölthető melléklet. Röviden ezt nyújtja könyvünk. A főbb programozási alapok és környezetek mellett belekóstolunk a Blender, a Flex, a DirectX, az OpenGL, a GDI+ és a HTML5 lehetőségeibe, valamint a VR alkalmazásokba is. Mindehhez gyakorlati példákként táblás-, akció-, ügyességi-platform-, és 3D akciójátékot készítünk Visual C++, ActionScript és JavaScript nyelven, melyek segítségével valódi, működő játékprogramok készíthetőek. Ezenkívül megtanulhatjuk a 3D modellkészítés legalapvetőbb fogásait, sőt, még 3D modellnézegető segédprogramot is készíteni fogunk. A könyv végére egyszerűbb OpenGL alkalmazások készítése sem fog gondot okozni. A könyv elsősorban a programozni vágyó olvasóknak kínál kellemes tanulást és kikapcsolódást. Az egyes példaprogramokat gyakorlatias, könnyed stílusban mutatjuk be, elméletek és matematikai tételek, képletek hosszas taglalása helyett a használhatóságot tartjuk szem előtt, így a könyv segítségével az olvasó elsajátíthatja a grafikus megjelenítést használó játékok készítésének alapjait és képessé válik önállóan játékprogramokat megtervezni és kivitelezni.

Nyelv magyar
Kiadó Bbs-Info Kft.
Megjelenés éve 2017
Oldalak száma 636
Kötés típusa papír / puha kötés
Súly (g) 760 g
Méretek (Sz-M-H) 163-235-32
EAN 9786155477515
Szállítási idő Nem elérhető


További termékek a kategóriából:


Pontról pontra 2.
-10%
Foglalkoztató
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
3,25 €
2,93 €
A száműzött /Sigwulf 1.
-83%
Tim Severin
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
11,45 €
1,95 €
Az esélytelenek felemelkedése - A labdarúgás új világrendje
-10%
Bocsák Bence
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
19,65 €
17,69 €
A Sambhala alapelv - Az emberiség rejtett kincsének felfedezése
-10%
Szakjong Mipham
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
10,80 €
9,72 €
Pszichopaták elméjében - Életleckék szentektől, kémektől és bűnözőktől
-10%
Kevin Dutton
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
12,40 €
11,16 €
A Vadvilág fotózása - A madarak és emlősök teleobjektíves fotózása /A digitális fotózás műhelytitkai (5. kiadás)
-10%
Orbán Zoltán
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
14,70 €
13,23 €
A coaching by drawingTM módszer - KÁRTYÁK - Hogyan indíts el változást egy rajzzal?
-10%
Járdán Tamás
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
52,15 €
46,94 €
A fenevad bukása /A sárkányos rend 3.
-80%
Bökös Borbála
Szállítási idő
online ár - Készleten - 1 munkanap
9,85 €
1,95 €

Korábban megtekintett: