Phillip Kerman

ActionScript ve Flashi - Podrobná príručka

Cílem této knihy je vybavit vás takovými dovednostmi, abyste byli schopni ve Flashi realizovat prakticky jakýkoliv svůj nápad použitím ActionScriptu (samozřejmě tam, kde je tato metoda efektivnější než jednoduchá animace). Měli byste již být schopni sestavit ve Flashi animaci, neboť základy kreslení a animování se zde nezabýváme, jen v první kapitole shrnujeme předpoklady, které by čtenáři této knihy měli splňovat. Kniha je rozdělena do dvou částí. Kapitoly zařazené do části Teoretického základu mají výukový charakter. Autor se v nich zevrubně zabývá všemi aspekty ActionScriptu. Kapitoly zařazené do části Cvičení mají charakter tutoriálů. Dávají vám možnost vyzkoušet si vše, co se v první části naučíte. Stručně z obsahu teoretického základu: · Základy Flashe · Přístup programátora · Základy programování ve Flashi · Programovací struktury · Ladění (debugging) · Objekt MovieClip · Funkce · Vybírání textu, zachycování kláves a manipulace s řetězci · Pole · Objekty · Vlastní objekty · Smart Clipy · Spolupráce s externími daty

Cílem této knihy je vybavit vás takovými dovednostmi, abyste byli schopni ve Flashi realizovat prakticky jakýkoliv svůj nápad použitím ActionScriptu (samozřejmě tam, kde je tato metoda efektivnější než jednoduchá animace). Měli byste již být schopni sestavit ve Flashi animaci, neboť základy kreslení a animování se zde nezabýváme, jen v první kapitole shrnujeme předpoklady, které by čtenáři této knihy měli splňovat. Kniha je rozdělena do dvou částí. Kapitoly zařazené do části Teoretického základu mají výukový charakter. Autor se v nich zevrubně zabývá všemi aspekty ActionScriptu. Kapitoly zařazené do části Cvičení mají charakter tutoriálů. Dávají vám možnost vyzkoušet si vše, co se v první části naučíte. Stručně z obsahu teoretického základu: · Základy Flashe · Přístup programátora · Základy programování ve Flashi · Programovací struktury · Ladění (debugging) · Objekt MovieClip · Funkce · Vybírání textu, zachycování kláves a manipulace s řetězci · Pole · Objekty · Vlastní objekty · Smart Clipy · Spolupráce s externími daty

Jazyk český
Vydavateľ Computer Press,s.r.o.
Rok vydania 2002
Počet strán 507
Typ viazania Knihy viazané
Hmotnosť (g) 848 g
Rozmery (š-v-h) 190-205
EAN 9788072266159
Dodacia doba Skladom - 1-3 pracovných dní


Dalšie obľúbené tituly z kategórie:


Deep learning v jazyku Python
-5%
Chollet François
Dodacia doba
Skladom - 1-3 pracovných dní
23,45 €
22,28 €
ActionScript ve Flashi -  Podrobná príručka
-5%
Phillip Kerman
Dodacia doba
Skladom - 1-3 pracovných dní
16,56 €
15,74 €
Windows 10 - Snadno a rychle
-5%
Rudolf, Josef Pecinovský, Pecinovský
Dodacia doba
Skladom - 1-3 pracovných dní
7,94 €
7,55 €